[Javascript] 객체 지향 프로그래밍의 정의
객체 지향 프로그래밍객체 지향 프로그래밍을 설명하기 위해 현실 세계를 비유로 많이 든다. 현실 세계에 실재하는 대상, 예를 들어 책상, 의자, 노트북 등 실재하는 대상을 소프트웨어 세계에서 표현할 때 “객체”라고 표현한다. 현실 세계에서 인간이 의자에 앉아 책상 위에 있는 노트북을 한다고 해보자. 이를 소프트웨어 세계에서 표현한다면 “객체”는 인간, 의자, 책상, 노트북과 같이 실재하는 대상이 될 것이다. 또한 각 대상들은 다른 대상과 식별할 수 있는 고유한 속성을 가지고 있고 동작을 가지고 있다. 인간은 남들과 식별할 수 있는 이름, 키, 몸무게와 같은 속성을 가지고 있고 숨 쉬기, 걷기와 같은 동작을 가지고 있다. 그리고 인간은 의자, 책상, 노트북과 같은 다양한 대상들과 유기적으로 연관되어 다양한 ..
2024. 8. 15.